Pengertian :
- Media dua dimensi adalah sebutan umum untuk alat peraga yang hanya memiliki ukuran panjang dan lebar yang berada pada satu bidang datar. Media pembelajaran dua dimensi meliputi grafis, media bentuk papan, dan media cetak yang penampilan isinya tergolong dua dimensi.
- Media tiga dimensi adalah sebutan umum untuk alat peraga yang memiliki ukuran panjang ,lebar dan tinggi pada koordinat x.y dan z.
Perbedaan Grafik 3D dan 2D
Bentuk sederhana dari grafik komputer ada 2 yaitu ;
Bentuk sederhana dari grafik komputer ada 2 yaitu ;
- Grafik komputer 2 dimensi biasa disebut dengan 2D atau bidang adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi merupakan teknik penggambaran yang berpatokan pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Agar dapat tampil dengan sempurna, gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.
- Grafik komputer 3 dimensi biasa disebut 3D atau adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi merupakan teknik penggambaran yg berpatokan pada titik koordinat sumbu x(datar), sumbu y(tegak), dan sumbu z(miring).Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.
Konsep untuk membuat animasi 2D
& 3D :
- Konsep untuk membuat animasi 2d meliputi :
- Membuat konsep dan Ide cerita -> sinopsis
- Membuat Storyboard
- Menggambar Karakter
- Menggambar Latar belakang dan objek lain
- Pewarnaan
- Proses animasi
- Penggabungan animasi
- Pengsian suara
- Konversi Animasi Flash (SWF) ke VCD
- Konsep untuk membuat animasi 3D meliputi :
- Viewport
- Membuat Objek
- Memodifikasi Objek
- Memberi Material pada Objek
- Mengatur Pencahayaan
- Menggunakan Kamera
- Membuat Animasi
- Render
- Mengolah Sistem Partikel
- Latihan Aplikasi Animasi 3D Tools Beserta Software pembuat Desain Permodelan Grafik 2D dan 3D :Software permodelan grafik untuk 2D Meliputi :CorelDrawAdobePhotoshopCorel PhotoPaintMacromedia FreeHand
Adobe FlashBLENDERWINGS 3D
K-3D
CRYSTAL SPACE
OGRE
AQSIS RENDERER
MESHLAB
OPEN FX
CELESTIA
ART OF ILLUSION